工作职责:
负责游戏中特效的设计和制作,结合项目的美术风格,创造高品质的特效视觉效果;
负责把控整体游戏特效节奏和风格,制定特效制作标准;
协助美术,程序和策划人员,梳理特效相关的工作开发流程,跟进特效在引擎里的实现效果。
任职资格:
美术基础扎实,造型色彩感觉优秀,设计类本科以上学历,5年以上相关经验,参与过至少一个完整的项目开发;
具备一定手绘风格特效制作能力,可以自己制作所需特效贴图;
熟练使用max,photoshop,ae以及常见特效插件,可以自主制作特效所需要的的模型;
熟练使用unity引擎,对粒子系统有深入了解,熟悉动效制作优先;
具有优秀的沟通能力和抗压能力,良好的团队合作意识;